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技能威力的问题

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发表于 2007-8-1 04:25:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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power = skill.power * user.int * skill.atk_f / 400
      if power > 0
        power -= self.mdef * skill.mdef_f / 100
        power = [power, 0].max
我把计算特技威力的脚本改成如上.不知道为什么打上去都是0
我方人物的INT在130左右.SKIL.POWER是14,敌人的魔防为3
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 楼主| 发表于 2007-8-1 04:25:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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power = skill.power * user.int * skill.atk_f / 400
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        power -= self.mdef * skill.mdef_f / 100
        power = [power, 0].max
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发表于 2007-8-1 04:29:32 | 只看该作者
skill.atk_f是技能的受攻击力影响度,你弄成0了吧
按照公式只有这个解释


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 楼主| 发表于 2007-8-1 05:24:03 | 只看该作者
没有啊,我就改了下脚本,伤害就是0了.没改有的.应该没把那个设成0
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发表于 2007-8-1 05:48:58 | 只看该作者
如果是魔法技能,那项默认都是0。。。。。。。。
就是攻击力 F那项
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-8-1 06:13:16 | 只看该作者
谢谢了.问题解决了
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