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关于战斗先后顺序问题

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发表于 2007-8-2 17:34:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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默认的战斗系统都是我方先攻击,而我也不想要RTAB战斗系统,想要的效果是战斗的先后顺序是随机的,或者哪一方能力高就先攻。这能做到吗?
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默认的战斗系统都是我方先攻击,而我也不想要RTAB战斗系统,想要的效果是战斗的先后顺序是随机的,或者哪一方能力高就先攻。这能做到吗?
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发表于 2007-8-2 17:36:34 | 显示全部楼层
先后好像是速度定的吧?
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发表于 2007-8-2 21:01:08 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-2 21:22:50 | 显示全部楼层
速度快的先出击,你可以先把速度调BT点,看看效果,灵巧是回避能力
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《幕后素材党》

梦石
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贵宾第1届短篇游戏比赛冠军

发表于 2007-8-3 06:12:55 | 显示全部楼层
只是敌人的速度数值太低,或者角色的速度数值太高。建议把数值之间的距离拉得夸张点。RMXP默认的数值偏差偏小了,战略性不高,可以自己手动更改测试,数学好的可以先算出来怎么样才对,然后改。
微博ID:张永黑白鱼
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2007-8-3 06:46:08 | 显示全部楼层
默认的战斗系统都是以速度为标准,速度高的先行动。
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发表于 2007-8-3 07:44:33 | 显示全部楼层
默认的先出手
是以双方速度作为参考
但是不是绝对的
比如说我方速度200
敌方150
这只能说我方先出手机会比对方大
但是也会有对方先出手的时候
但是如果速度相差过大
那就绝对了
例如我方999
地方100
我方绝对先出手了
运筹帷幄之中,决胜千里之外。
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