查看: 1520|回复: 5

请问怎么在战斗中血条的旁边添加头像?

  [复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-17
回帖
79
发表于 2007-8-3 01:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
请问怎么在战斗中血条的旁边添加头像?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-17
回帖
79
发表于 2007-8-3 01:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
请问怎么在战斗中血条的旁边添加头像?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

百魅大侠

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2006-6-9
回帖
563
发表于 2007-8-3 02:11:09 | 显示全部楼层
队伍中显示图片即可
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
2 小时
注册时间
2007-7-17
回帖
23
发表于 2007-8-3 02:51:34 | 显示全部楼层
以上说法不合理,用比较现实点的,我自己给写的
脚本Window_BattleStatus内,刷新部分
在  def refresh
    self.contents.clear
    @item_max = $game_party.actors.size
    for i in 0...$game_party.actors.size
      actor = $game_party.actors
      actor_x = i * 160 + 4
      draw_actor_name(actor, actor_x, 0)
      draw_actor_hp(actor, actor_x, 32, 120)
      draw_actor_sp(actor, actor_x, 64, 120)
下面加入
      x = i * 30
      a = actor.id.to_s + "_b"
      bitmap=Bitmap.new("Graphics/pictures/#{a}")  
      src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
      self.contents.blt(x, 0, bitmap, src_rect)
即可,头像放在 pictures里, 命名为  人物ID+"_b"

拒绝拿来主义,联系QQ 282592229  拒绝拿来主义,做到再联系
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
大话西游剧情版—制作进程公布(2008年7月6日更新)[附图] http://rpg.blue/forumTopicRead.asp?id=70089
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-17
回帖
79
 楼主| 发表于 2007-8-3 02:53:11 | 显示全部楼层
那样感觉不舒服,最快也要战斗开始,等10帧左右,图片才出来......

还有其他的方法吗?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2007-7-17
回帖
79
 楼主| 发表于 2007-8-3 03:10:56 | 显示全部楼层
实在是太感谢了大哥

Thank you
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部