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公共事件里,当击中时发生怎么调?

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梦石
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发表于 2007-8-3 03:14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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公共事件,事件指令,条件分歧,4,里面的脚本,要打"击中"怎么写?
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公共事件,事件指令,条件分歧,4,里面的脚本,要打"击空"怎么写?
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 楼主| 发表于 2007-8-3 10:45:59 | 显示全部楼层
每人会吗..还以为比较简单....
可不可以在脚本里找一个一样意思的复制下来?
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发表于 2007-8-4 07:50:37 | 显示全部楼层
那也得适当的改一下啊…………我这没有RmXP看不了了…………{/fd}
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 楼主| 发表于 2007-8-4 16:26:56 | 显示全部楼层
相关资料,看看能不能用上.
    # 第一命中判定
    hit_result = (rand(100) < attacker.hit)

    # 命中的情况下
    if hit_result == true
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发表于 2007-8-4 17:05:11 | 显示全部楼层
应该判断 self.damage 是不是等于 "miss"
不过只用公共事件貌似不能判断击中和击空 要配合脚本
和记忆一起封存着的ID...
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发表于 2007-8-4 17:16:08 | 显示全部楼层
公共时间没那么底层,不能直接判断是否击中的.........

你需要直接在战斗时命中判定里写脚本,不会的话,可以利用系统开关然后再转到公共事件处理
版主对此帖的评论:『正解。』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
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 楼主| 发表于 2007-8-4 22:50:12 | 显示全部楼层
直接 if 击中这样不行?
有人会吗...不会.
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发表于 2007-8-5 00:30:36 | 显示全部楼层
重复下....公共事件不行...........
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