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使用这个看看- #/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- # 装备武器获得技能
- #作者:enghao_lim
- #/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- # 资料初始化
- $skill_plus_w = {}
- $skill_plus_a = {}
- $data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
- $data_armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
- (0...$data_weapons.size).each{|i|$skill_plus_w[i]=[]}
- (0...$data_armors.size).each{|i|$skill_plus_a[i]=[]}
- #/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- # 资料设定
- # $skill_plus_w[武器id] = [特技id]
- # $skill_plus_a[防具id] = [特技id]
- $skill_plus_w[1] = [57,58,59,60]
- #/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- class Game_Actor
- def skills
- result = @skills.clone
- a = []
- a += $skill_plus_w[@weapon_id]
- a += $skill_plus_a[@armor1_id]
- a += $skill_plus_a[@armor2_id]
- a += $skill_plus_a[@armor3_id]
- a += $skill_plus_a[@armor4_id]
- for i in a
- if !result.include?(i)
- result.push(i)
- end
- end
- result.sort!
- return result
- end
- def skill_can_use?(skill_id)
- return super
- end
- end
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