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玩了灵儿外传后慕名前来的

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Dancer-

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发表于 2007-8-4 22:12:19 | 显示全部楼层
灵儿续传啊..没想法。
玩了不到五分钟就del了.....
我终究不是仙剑的fans吧....
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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 楼主| 发表于 2007-8-4 22:14:33 | 显示全部楼层
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异域惊魂曲

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发表于 2007-8-4 22:40:54 | 显示全部楼层
悲剧才是人类的永衡主题,悲剧你才会永远牢记;而喜剧,你会慢慢淡忘~~~~
事情都是这样在不经意间联系在一起的
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Dancer-

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发表于 2007-8-4 22:42:31 | 显示全部楼层
以下引用泰明于2007-8-4 14:14:33的发言:

不是仙剑fan的话,可能是没有感觉的吧。

另外请教一下,好人卡的用处……


细节方面促进了我del的速度.....
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。
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发表于 2007-8-4 22:55:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-5 03:50:33 | 显示全部楼层
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第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组亚军

发表于 2007-8-5 05:16:47 | 显示全部楼层
如果一款游戏必须是以悲剧结尾才能让人记住的话,那绝对不是一款好的游戏。

个人认为,悲剧只是一种表达手段,而不是让观众们增强印象的筹码。如果滥用悲剧的话,不仅显示了作者本人对自己的作品没有信心,而且这么做等于是在欺骗观众们的泪水。
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泽

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发表于 2007-8-5 05:20:01 | 显示全部楼层
以下引用泡面之侠于2007-8-4 21:16:47的发言:

如果一款游戏必须是以悲剧结尾才能让人记住的话,那绝对不是一款好的游戏。

个人认为,悲剧只是一种表达手段,而不是让观众们增强印象的筹码。如果滥用悲剧的话,不仅显示了作者本人对自己的作品没有信心,而且这么做等于是在欺骗观众们的泪水。

滥用的悲剧就不是悲剧了
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