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关于固定伤害值。

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梦石
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发表于 2007-8-4 22:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问一下要如何设置某一个特技固定伤害对手的生命值。
就好像POKEMON里面的DRAGON RAGE只能够伤害对方40HP,不会改变。
梦石
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发表于 2007-8-4 22:15:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

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请问一下要如何设置某一个特技固定伤害对手的生命值。
就好像POKEMON里面的DRAGON RAGE只能够伤害对方40HP,不会改变。

战神

梦石
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发表于 2007-8-4 22:17:23 | 显示全部楼层
将技能的“威力”设置为40,除了“消耗SP”其他全部设置为0,对了,命中不能设置为0,根据自己需要来设置
美工:■■■■□ 80% 地图:■■■□□ 60% 剧本:■■■□□ 60% 脚本:□□□□□ 0%
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梦石
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发表于 2007-8-4 22:19:10 | 显示全部楼层
特技设置 消耗SP 随意 威力 400 后边的数据除了 命中率随意 其他为0
属性全都不勾 这样伤害就是400。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
和记忆一起封存着的ID...
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梦石
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发表于 2007-8-5 00:52:23 | 显示全部楼层
用公共事件直接设置为伤害对手40HP就行,那特技的效果范围设置成"无",再用这公共事件.
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