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好人卡1个加100积分请求解决脚本小问题

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发表于 2007-8-4 23:25:15 | 显示全部楼层
def raining
   if @number%3==1 当这个变量值为1
     @x -= 6 x向左移动6象素
     @y += 6 y向下移动6象素
     @opacity -=3 透明度减去3
   elsif @number%3==2 当变量值为2
     @x -= 4 向左移动4象素
     @y += 4 向下移动4象素
     @opacity -=2 透明度减去2
   else 否则
     @x -= 3 跟上面一样……
     @y += 3
     @opacity -=1
   end
   if @opacity < 5 or @x < -100 or @y < -300 or @y > 500 当透明度小于五 或者x坐标小于-100 或y坐标小于-300 或y坐标>500(就是这东西移出画面的时候)
     @x = rand(900)+100 重新设定x坐标 在900里选1随机数+100
     @y = rand(120)-150 同上
     @opacity = 200 透明度为200
   end
end

这样就是流星一边透明度减弱一边往左下角飞的效果。

另外,站上不是有流星雨标题脚本么……
……………………啊咧?
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 楼主| 发表于 2007-8-5 03:32:28 | 显示全部楼层
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月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

发表于 2007-8-15 22:45:28 | 显示全部楼层
放在scene_title里,用“raining(精灵对象)”调用。


def raining(obj)
   if @number%3==1
     obj.x -= 6
     obj.y += 6
     obj.opacity -=3
   elsif @number%3==2
     obj.x -= 4
     obj.y += 4
     obj.opacity -=2
   else
     obj.x -= 3
     obj.y += 3
     obj.opacity -=1
   end
   if obj.opacity < 5 or obj.x < -100 or obj.y < -300 or obj.y > 500
     obj.x = rand(900)+100
     obj.y = rand(120)-150
     obj.opacity = 200
   end
end
纵然千里外,我等雁归来。
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