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谁有反横版脚本

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神仙

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发表于 2007-8-6 07:35:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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就是敌人在友方那边 自己在敌人那边 谢谢了~~ (横版)最好是2人制~
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冰の妖精

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发表于 2007-8-6 07:40:43 | 显示全部楼层
这个,只要把横版脚本里人物战斗图的位置改了就行了.

在GAME_ACTOR里,如果插入了新的横版脚本就改新脚本
然后数据库里把敌人放右边.

不过大量的动画估计也得跟着改才是................


  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def screen_x
  5.    case self.index
  6.    when 0
  7.      return XXX
  8.    when 1
  9.      return XXX
  10.    when 2
  11.      return XXX
  12.    when 3
  13.      return XXX
  14.    
复制代码


就是修改这个地方,还有下面的Y坐标哦.
XXX的地方改成想要的数字,自己计算一下并调式就好了.

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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暂时还没打算复活。
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梦石
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发表于 2007-8-6 08:33:40 | 显示全部楼层
以下引用雪翼飞马于2007-8-5 23:40:43的发言:

这个,只要把横版脚本里人物战斗图的位置改了就行了.

在GAME_ACTOR里,如果插入了新的横版脚本就改新脚本
然后数据库里把敌人放右边.

不过大量的动画估计也得跟着改才是................


#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
   case self.index
   when 0
     return XXX
   when 1
     return XXX
   when 2
     return XXX
   when 3
     return XXX
   
   提示:你可以先修改部分代码再运行


就是修改这个地方,还有下面的Y坐标哦.
XXX的地方改成想要的数字,自己计算一下并调式就好了.



[本贴由作者于 2007-8-5 23:45:21 最后编辑]





想法和偶的一样,看来我来完了,汗~
空 憂 憂
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神仙

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 楼主| 发表于 2007-8-6 21:43:50 | 显示全部楼层
谢谢了~
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