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自制的一个纯事件的飞行射击小游戏

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发表于 2007-8-10 18:07:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一时很想在自己的游戏里添加一点小游戏,于是想到去做一个飞行射击游戏,但是自己是个不折不扣的脚本盲,于是。。只能用事件制作了。。

由于是根据敌人、子弹、我方的XY计算攻击范围的,所以可能不是太精确~~但自我感觉还可以呀,哈哈,还准备加上爆弹的,后来忙的紧,算了,还是先放上来吧~~一个新手。。大家包涵点,拍砖轻点。。。

先放几张图图。。





按Z/SHIFT键射击,上下左右移动。。。就这么简单。。。

角色有三点HP,没被打到一次,掉一点,一共就两个敌人+BOSS一个,击破敌人2后可以得到一个补满HP的道具。。

地图里还有射程加倍和主角子弹更换的道具哦~~BOSS打完就通关了,BOSS有4点HP。。。- -

哦,忘记说了,BOSS在HP还剩一半时会有强力攻击出现,被击中必死,而且是只要X坐标相等就会被击中。。另外,主角开始时会自动分配一个运气值。。至于用处嘛。。

下载地址:
点此下载:ftp://[email protected]/游� ... 射击小范例.rar

试了,可以下载了~
此贴于 2007-8-12 6:44:57 被版主gpra8764提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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 楼主| 发表于 2007-8-10 18:07:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-8-10 18:12:50 | 只看该作者
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发表于 2007-8-10 21:09:53 | 只看该作者
貌似很卡的样子,LZ难道你用的都是并行事件?
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 楼主| 发表于 2007-8-10 22:18:24 | 只看该作者
以下引用纯子于2007-8-10 13:09:53的发言:

貌似很卡的样子,LZ难道你用的都是并行事件?

用了不少。。

但很奇怪,一开始没用什么并行的时候,直接执行按C,显示动画时,也会卡一下
也只是显示动画时会卡吧~~~?
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发表于 2007-8-11 19:10:39 | 只看该作者
对啊,就是这个时候卡,我也没看你是怎么设置的...
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发表于 2007-8-12 04:30:34 | 只看该作者
LZ的思路是正确的
只是在算法上......
我刚会ARPG时做的魔法卡卡也是射击类的。
当时也是这样写的。但是FPS下降得。。。。。。
BUT随着做的ARPG的更多
算法越写越新.保持FPS的方法慢慢的就会了
LZ加油。。。
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