在这个脚本里头 Game_Actor 吧这个脚本 最后面得一段改成这样 坐标自己改
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# ● 取得战斗画面的 Y 坐标
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def screen_y
case self.index
when 0
return 230
when 1
return 200
when 2
return 240
when 3
return 280
else
return 1001
end
end
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# ● 取得战斗画面的 Z 坐标
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def screen_z
# 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
case self.index
when 0
return 1
when 1
return 2
when 2
return 3
when 3
return 4
else
return 1001
end
end
end