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怎么在游戏中加入赌博啊..

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发表于 2007-8-14 06:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-8-14 06:20:04 | 显示全部楼层
公共事件纯制作最容易了..........
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-14 06:20:53 | 显示全部楼层
恩恩。我同意楼上的说法。猜拳用随机数做最合适不过了。
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Dancer-

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开拓者贵宾

发表于 2007-8-14 06:26:18 | 显示全部楼层
选择项:猜拳,否
猜拳 的情况下:
    变量N号生成随机数:0-100
    条件分歧变量N号〉50
        显示文章:“赢嘹”
    其他
        显示文章:“输嘹”
    结束
否 的情况下
    ……
结束
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发表于 2007-8-14 06:29:37 | 显示全部楼层
以下引用叶舞枫于2007-8-13 22:26:18的发言:

选择项:猜拳,否
猜拳 的情况下:
   变量N号生成随机数:0-100
   条件分歧变量N号〉50
       显示文章:“赢嘹”
   其他
       显示文章:“输嘹”
   结束
否 的情况下
   ……
结束

这样楼主应该明白了吧~~~
不懂就下载新手教程看看:

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精灵族の天使<

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开拓者贵宾

发表于 2007-8-14 06:29:44 | 显示全部楼层
- -猜拳是石头剪子布啊。
叶叶的怎么那么简单{/gg}
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Dancer-

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开拓者贵宾

发表于 2007-8-14 06:31:54 | 显示全部楼层
以下引用精灵使者于2007-8-13 22:29:44的发言:

- -猜拳是石头剪子布啊。
叶叶的怎么那么简单

石头剪子布只是多几个随机数而已,区别不大。
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圣魔

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发表于 2007-8-14 06:36:21 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-14 06:38:09 | 显示全部楼层
是的。平局将会再来。还可以加入一些其他的不可知因素,恩恩。
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