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发表于 2007-8-15 01:37:01
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我的方法比较初级……
首先你先绘制一张大地图,大小为640*480
然后新建公共事件,目标选择并行处理,条件开关任选,这里假设为30号开关。
条件分歧——当按钮 X 被按下时
显示图片
条件分歧——当按钮 Y 被按下时
图片消失
然后在游戏开始的时候,建立一个事件,选择自动执行,
开关操作[0030] = ON
独立开关的操作: A = ON
接着在这个事件里新建事件页,事件出现条件为“独立开关A为ON”,勾上这个。
最后,你在游戏里按A键 就会显示大地图;按S键,大地图消失
PS:
▲RM中的按钮
名称 键盘 主要功能
A Shift, Z 无
B Esc, Num 0, X 取消,菜单
C Space, Enter, C 决定
X A 无
Y S 无
Z D 无
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R W, Pagedown 后页
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