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1 ctrl + h 把
所有
@panorama2 换成 $panorama2
shift + ctrl + f 全局搜索
2 在Sprite_Character,
self.x = @character.screen_x
self.y = @character.screen_y
self.z = @character.screen_z(@ch)
下面加这个:
self.z = $panorama2.z - 6 + @character.terrain_tag
你确定你有认真看过么?
和记忆一起封存着的ID...
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