查看: 1456|回复: 9

就问一行脚本,问的直接答的方便。

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-6-28
回帖
43
发表于 2007-8-16 03:42:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-6-28
回帖
43
发表于 2007-8-16 03:42:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

圣魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-12
回帖
2990
发表于 2007-8-16 03:44:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
431
在线时间
125 小时
注册时间
2006-11-2
回帖
1177
发表于 2007-8-16 04:22:19 | 显示全部楼层
被动技能不是无法使用的么?

那么只要检测该角色有没用这个技能就好,不用管属性。
和记忆一起封存着的ID...
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

圣魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-12
回帖
2990
发表于 2007-8-16 04:30:31 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
431
在线时间
125 小时
注册时间
2006-11-2
回帖
1177
发表于 2007-8-16 04:34:34 | 显示全部楼层
$game_party.actors[0].skills.include?(特技id)

后边啥意思

敌人的队伍里有没用人会某特技?用for循环嘛。

顺便 sama 啥意思?
和记忆一起封存着的ID...
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

圣魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-12
回帖
2990
发表于 2007-8-16 04:39:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
431
在线时间
125 小时
注册时间
2006-11-2
回帖
1177
发表于 2007-8-16 04:48:23 | 显示全部楼层
这是取得 1号敌人有没有带1号特技的

for i in $data_enemies[1].actions
p "true" if i.skill_id == 1 and i.kind == 1
end


改在队伍里应该很容易吧

PS,我不是高手。。只是刚看得懂F1而已。
和记忆一起封存着的ID...
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-6-28
回帖
43
 楼主| 发表于 2007-8-16 08:06:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

圣魔

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-1-12
回帖
2990
发表于 2007-8-16 08:17:35 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部