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我想让怪物逃跑之后不得到任务物品,该怎么设置?

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发表于 2007-8-17 00:42:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-8-17 00:42:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-8-17 01:46:02 | 只看该作者
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发表于 2007-8-17 01:58:28 | 只看该作者
哦,这个可以到敌人里得到物品那设置!
然后再战斗分歧...
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2007-8-17 02:05:29 | 只看该作者
Scene_Battle 1 中
  def main
下加一句 : $game_switches[50] = false

Scene_Battle 4
@active_battler.escape
下加:
$game_switches[50] = true

这样 就可以根据50号变量来判断 最后一次战斗敌人是否逃跑
这个是简单版的,只要有一个敌人逃跑就为真。
和记忆一起封存着的ID...
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