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楼主 |
发表于 2007-8-18 04:19:14
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以下引用永劫的咎人于2007-8-17 20:16:17的发言:
独立开关法……可以啊,事件脚本。
更改其他事件的独立开关
# 生成独立开关键
key = [$game_map.map_id, @event_id, @parameters[0]]
# 更改独立开关
$game_self_switches[key] = (@parameters[1] == 0)
$game_map.map_id:地图id
@event_id : 事件id
@parameters[0] : 事件操作中的开关a,b,c,d分别为脚本中的0,1,2,3
@parameters[1] : 打开或者关闭,true or false
[本贴由作者于 2007-8-17 20:17:05 最后编辑]
难道我这样弄.
我用这样的方法.
复制了100个事件.
然后开关开了.
事件也消除 了.
可是FPS.............
我是做子弹的............
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