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选单画面添加物品合成

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发表于 2007-8-18 16:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-8-18 16:14:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-18 16:19:16 | 显示全部楼层
when 4  # 物品合成
        $game_system.se_play($data_system.decision_se)

这里似乎没有调用物品合成啊?
对了,你的物品合成的脚本是什么?怎么调用?
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 楼主| 发表于 2007-8-18 16:24:03 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-18 16:28:24 | 显示全部楼层
奇怪。
如果想添加物品合成的话应该有引用才对啊。
根据上边的脚本,你应该改这里。
when 4  # 物品合成
       $game_system.se_play($data_system.decision_se)
       $scene = Scene_Craft.new #呼出物品合成界面

同时你还要修改合成脚本部分
def update_craft
    if Input.trigger?(Input::B)
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      $scene = Scene_Menu.new(4) #返回菜单第5项
      return
    end

就行了。
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 楼主| 发表于 2007-8-18 16:34:36 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-18 16:35:58 | 显示全部楼层
你仔细看看站上脚本上方那个图片的说明。
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 楼主| 发表于 2007-8-18 16:50:57 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
@recipe_list[1] = Game_Recipe.new(材料,材料种类, 材料数量,成品,成品种类,成品分类)
这些要分别填进去的啊。上边6个都给你说了里面要填什么……
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 楼主| 发表于 2007-8-18 17:16:29 | 显示全部楼层
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