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八人战斗用物品加HP的窗口无法完全显示

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发表于 2007-8-18 22:54:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2007-8-18 22:54:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2007-8-18 22:57:36 | 只看该作者
看不到图  请LZ  重新传图
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 楼主| 发表于 2007-8-18 23:08:52 | 只看该作者
能看到了 看吧  估计是个大问题。。。
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 楼主| 发表于 2007-8-20 07:05:17 | 只看该作者
估计我没有提供范例是不是 范例在这里 大家看看是不是真的很困难?
http://rpg.blue/upload_program/files/人物跟随版八人制战斗.rar
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 楼主| 发表于 2007-8-25 00:18:24 | 只看该作者
果然很困难,可索尔迦·蓝帮我解决了~~非常感谢!!我还是拿出来参考参考吧
先转到脚本的WindowSELECTABLEnew
找到161行的
          @index += 1            
在下面加上
          if @index > 3 and @column_max > 4
            self.ox += 120
            return
          end
然后往下看几行,找到@index -= 1
加上
          if @index >= 3 and @column_max > 4
            self.ox -= 120
            return
          end
转到WindowTargetNew25行
self.contents.clear
下面加上
    self.contents = Bitmap.new($game_party.actors.size * 120, height - 32)
48行else下面加上
      if @index > 3 and @column_max > 4
        x = 3 * 120
        return
      end
转到WindowTargetEquipment34行end下面加上
self.contents = Bitmap.new($game_party.actors.size * 120, height - 32)
231行  def update_cursor_rect
下面加上
    if @index > 3 and @column_max > 4
      x = 3 * 120
      return
    end
可能会出现SyntaxError检查一下IF与END的个数是否对应!完美解决!





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