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画图块和行走图的格子问题

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发表于 2007-8-19 16:20:56 | 显示全部楼层
当然有啊!
比如行走图的教程,在我的第二篇教程里就有说明如何用网格的:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=51694
而关于图块的教程你可以参考狒狒王的打格子教程:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=59879
像这些教程都有说明网格的用法,专门适用与画图块和行走图的。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
[b][color=Orange]湖人是冠军![/color][/b]
[b][color=Red][url=http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139345]【觉醒之炎绘图集】(图多慎入)2010.6.20二度更新[/url][/color][/b]
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 楼主| 发表于 2007-8-19 17:38:07 | 显示全部楼层
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-19 17:40:57 | 显示全部楼层
方便对齐,不然行走图实际应用时会非常别扭的~
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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SADAHARU·I

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发表于 2007-8-19 17:43:44 | 显示全部楼层
不过如果有模本就不用对齐了。{/cy}
不过有模本也要用网格看一下有没有画超了范围
[b][color=Orange]湖人是冠军![/color][/b]
[b][color=Red][url=http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=139345]【觉醒之炎绘图集】(图多慎入)2010.6.20二度更新[/url][/color][/b]
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发表于 2007-8-19 18:54:15 | 显示全部楼层
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贵宾

发表于 2007-8-19 23:38:38 | 显示全部楼层
格子是防止越線用的.

請愛用尺標及格線...
[img][/img] 上色練習----
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