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如何让一个事物刚开始不行,后来和一个人对话后就行了

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发表于 2007-8-19 16:58:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Dancer-

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开拓者贵宾

发表于 2007-8-19 17:08:45 | 显示全部楼层
和一个人对话后打开一个开关

进入那个地图的事件设置为两个事件页,第1页填写没对话前触发事件后的情景,第2页的开始条件选择为那个开关,然后填上对话后的情景,如场所移动。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-8-19 18:00:10 | 显示全部楼层
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