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(没有解决) 如果被打败了 不是(给摸偶沃)

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梦石
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发表于 2007-8-21 21:58:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题 可以吗??
2位说的不对 我想说的是脚本的设置 (因为我的游戏没有战斗系统)地图上
直接伤害那种(谁交交我要是改脚本的话 ,怎摸做呢)谢谢
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2位说的不对 我想说的是脚本的设置 (因为我的游戏没有战斗系统)地图上
直接伤害那种(谁交交我要是改脚本的话 ,怎摸做呢)谢谢

孤独守望

梦石
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-21 22:05:27 | 显示全部楼层
战斗处理时钩上“允许失败”,在下面多出来的“战斗失败的场合”写上“场所移动”至某地点
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2007-8-21 22:05:31 | 显示全部楼层
以下引用卓越大白痴于2007-8-21 13:58:11的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   好人卡:0
如题 可以吗??


可以,在每个 战斗处理 中勾上“允许失败”~

然后“失败的情况”里添加“场所移动”这个命令就可以了~

如果要传送d地点不固定,那么可以用条件分歧判断传送的目的地~
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圣魔

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发表于 2007-8-31 19:50:01 | 显示全部楼层
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