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有关Audio的各项……

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发表于 2007-8-21 23:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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求以下内容的原始定义,有多少,给多少,如果悬赏少可以要求,再增加。
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Audio.bgm_fade
Audio.bgm_memorize
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Audio.bgs_play
Audio.bgs_fade
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Audio.se_play
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……
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
一个机缘巧合后,被改变了人生的第八年。
养着两只猫,可是我对猫过敏。
为了那终将到来的一天。

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圣魔

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发表于 2007-8-21 23:41:29 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-21 23:47:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-8-21 23:50:02 | 显示全部楼层
我要的不是$game_system.bgm_play,而是Audio.bgm_play,上面的两位不对。
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-22 01:10:39 | 显示全部楼层
难道舞是想要Audio的底层?{/gg}
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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逃兵

发表于 2007-8-22 01:16:37 | 显示全部楼层
还是封装的那种,Dump都不行,LZ放弃吧
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「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2007-8-22 03:29:11 | 显示全部楼层
直接使用Direct Audio播放的函数,应该是Direct Audio的借口。具体源代码就不知道了,是不是用Ruby写的也值得怀疑。如果只是为了播放声音,小夏那个不好么?
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-8-22 04:15:26 | 显示全部楼层
原来如此..我尝试别的方法好了,我其实是想要在里面加点内容来着。
夏娜那个的解码我不太满意,和我这里的音调有些不一样,而且不知道大家注意到没有,夏娜的那个有的bug,就是在游戏途中切换窗口,那游戏还在后台运行……调用dll……不释放窗口焦点么……我对API不太清楚,问题的原因我也不了解,或许别人都没遇到……呃..结贴吧。
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