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如何得到角色1的武器图

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-24 09:22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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bitmap = Bitmap.new($game_actors[1].weapon_id)
self.contents.blt(501, 40 + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 32,32))
用这个形式弄出角色1的武器图
bitmap = Bitmap.new($game_actors[1].weapon_id)
是错的........

此贴于 2007-8-24 8:49:15 被版主K’提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
群:13283861

Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2007-8-24 09:22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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bitmap = Bitmap.new($game_actors[1].weapon_id)
self.contents.blt(501, 40 + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 32,32))
用这个形式弄出角色1的武器图
bitmap = Bitmap.new($game_actors[1].weapon_id)
是错的........

此贴于 2007-8-24 8:49:15 被版主K’提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
群:13283861

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发表于 2007-8-24 10:01:24 | 只看该作者
因为你要显示在那里我不大清楚,而且我对脚本的掌握也不是很好,
不过你可以试看改成:

WEAPON_DISPLAY = $game_actors[1].weapon_id
Bitmap.new("Graphics/Icons/#{WEAPON_DISPLAY.icon_name}")
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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Lv2.观梦者

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发表于 2007-8-24 16:49:03 | 只看该作者
$data_weapons[$game_actors[1].weapon_id].icon_name

系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
和记忆一起封存着的ID...
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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-24 23:05:20 | 只看该作者
把武器图的名字改成,偏号1直接用函数,等于角色ID就可以输出
不要麻仁.
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