查看: 1397|回复: 6

有可以控制渐变时间的方法么

  [复制链接]
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-11
回帖
77
发表于 2007-8-25 23:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-11
回帖
77
发表于 2007-8-25 23:33:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
192 小时
注册时间
2007-7-14
回帖
2662
发表于 2007-8-26 00:07:52 | 显示全部楼层
不快啊~~在你准备渐变前先等待几秒就行嘛~~~~~~~~
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-11
回帖
77
 楼主| 发表于 2007-8-26 00:57:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
916
在线时间
101 小时
注册时间
2006-3-27
回帖
1019
发表于 2007-8-26 01:29:28 | 显示全部楼层
Scene_Map的第94行

        Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/" +
          $game_temp.transition_name)


把40加大的话,就会慢了
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-7-11
回帖
77
 楼主| 发表于 2007-8-26 22:06:57 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

梦石
1
星屑
916
在线时间
101 小时
注册时间
2006-3-27
回帖
1019
发表于 2007-8-27 04:29:58 | 显示全部楼层
针对你说的其实我也考虑了

只是没想到什么很便捷的办法
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部