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关于特技熟练度升级的脚本,求一句写法

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◎无名侠客

梦石
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发表于 2007-8-27 20:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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这个脚本里特技等级被定义为:actor.skill_level[skill.id]
我想写一句脚本:当特技等级大等于10的情况下,打开1号开关,该怎么写?


版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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这个脚本里特技等级被定义为:actor.skill_level[skill.id]
我想写一句脚本:当特技等级大等于10的情况下,打开1号开关,该怎么写?


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发表于 2007-8-28 06:35:16 | 显示全部楼层
Lz,虽然我没有用过这个脚本,不过LZ的那句脚本好像有点问题,因为判断的是角色某项技能大过10LV,可是却没有指定第几号人物。

如果可能的话,应该是:$game_party.actors[1].skill_level[skill_id]
最起码应该是这样吧?我也不是很懂。不过至少有判断第几号人物。
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梦石
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发表于 2007-8-28 07:10:40 | 显示全部楼层
$game_switches[1] = true if $game_party.actors[1].skill_level[skill_id]

第一个[]里填数据库中角色的序号
第二个[]里填你需要设置的技能的序号

把这句放在技能等级增加的地方应该就可以了

也就是每次技能升级后判断一下


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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