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哪位帮忙说下,RTAB的几种特效不会使用啊……

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发表于 2007-8-28 00:23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-8-28 00:23:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-8-28 03:47:17 | 显示全部楼层
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class Game_Battler
  RERAISE_STATE_NAME            = "自动复活"   # 「自动复活」状态名
end
class Scene_Battle
  RERAISE_STATE_NAME            = "自动复活"   # 「自动复活」状态名
  RERAISE_HP                    =   1          # 「自动复活」复活时的HP
  RERAISE_HP_PERCENT            =   0          # 「自动复活」复活时的HP%
  RERAISE_ANIMATION_ID          =  26          # 「自动复活」复活时的动画ID
end


建立个名字叫自动复活的状态(要改变名字的话改红字,动画改蓝字)
2同样是设置成属性名
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 楼主| 发表于 2007-8-28 04:21:08 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-28 04:42:58 | 显示全部楼层
神奇的是我用RM1.03运行RATBV1.06战斗时会报错
不是你让我做范例我还没注意到
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 楼主| 发表于 2007-8-28 04:48:51 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-28 07:05:00 | 显示全部楼层
=。=直接用RTAB缺少个性

想个性化修改吧,面对如此庞大的系统 ,最后总要出点小问题

于是大多数人放弃了
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发表于 2007-8-28 16:30:47 | 显示全部楼层
RTAB1.06在1.03上有BUG的,新版本已经修正

关于那几个特效,自动复活是建立一个状态叫“自动复活”就好,我用没问题的.....
附加状态那个是要跟状态的ID的,不然它怎么知道你要附加什么状态

我个人觉得RTAB还是很好的,提供的特效足够做出各种“个性”了...........真要自己修改的话其实大部分人也不过是动战斗计算式,在rtab里也一样可以改没什么区别
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发表于 2007-8-28 16:54:03 | 显示全部楼层
{/gg}rtab1.07早就解决了的说.....................
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发表于 2007-8-28 17:07:21 | 显示全部楼层
能用新版本还是尽量用新版本比较好吧{/pz}
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