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宠物系统如果用的公共事件太多会不会影响游戏速度?

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◎无名侠客

梦石
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发表于 2007-8-28 18:17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用的是宠物系统1.2,按照范例的方法,如果每获得一种宠物都设一个公共事件的话,那么会不会宠物设得多了游戏就很慢?

◎无名侠客

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我用的是宠物系统1.2,按照范例的方法,如果每获得一种宠物都设一个公共事件的话,那么会不会宠物设得多了游戏就很慢?

名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2007-8-28 18:18:10 | 显示全部楼层
如果都用并行处理的话肯定会。
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
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◎无名侠客

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 楼主| 发表于 2007-8-28 18:20:08 | 显示全部楼层
那个范例没用并行,目标无
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◎无名侠客

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 楼主| 发表于 2007-8-28 18:33:14 | 显示全部楼层
公共事件中不用并行就不影响游戏速度了?
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发表于 2007-8-28 19:08:02 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-28 19:09:46 | 显示全部楼层
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