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发表于 2007-8-29 17:28:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-29 17:48:37 | 显示全部楼层
这个么。
技能降低对手的攻击应该是用状态吧。
状态里面把它的力量和魔法小于100%就可以了么。
我就作出了衰弱术
至于吸血,你可以去看看23种公共特效。
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发表于 2007-8-29 19:34:44 | 显示全部楼层
MS他要的是持续的每回合吸,战斗特效里没有的.......
要实现持续吸血比较麻烦,因为RM本身战斗处理里只记录“身上有这个状态”,并不记录“是谁给了这个状态”,可能需要重定义变量来记录,还有很多麻烦处理............
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开拓者贵宾

发表于 2007-8-29 19:44:02 | 显示全部楼层
使用两个状态,一个状态给使用者+HP,另外一个给敌人连续伤害……这样行不行…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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