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图鉴都是遇敌或拿到了物品图鉴里才有显示,怎么改?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-8-29 17:47:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,怪物图鉴是和那个敌人打过了,,图鉴中就加一个这个怪物的说明

物品图鉴是得到了哪个物品,,这个物品才会在图鉴中有显示说明

怎么能改成,一打开图鉴,就得到所有物品的说明???

不知道说的清不清楚。。。求教拉

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 楼主| 发表于 2007-8-29 17:47:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,怪物图鉴是和那个敌人打过了,,图鉴中就加一个这个怪物的说明

物品图鉴是得到了哪个物品,,这个物品才会在图鉴中有显示说明

怎么能改成,一打开图鉴,就得到所有物品的说明???

不知道说的清不清楚。。。求教拉

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2007-8-29 17:49:58 | 只看该作者
这个建议你附加工程部分。也许能够解决。
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 楼主| 发表于 2007-8-29 20:47:38 | 只看该作者
恩?什么意思啊?

http://rpg.blue/web/htm/news195.htm



http://rpg.blue/web/htm/news191.htm
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 楼主| 发表于 2007-8-30 20:37:48 | 只看该作者
等待———{/pz}
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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2007-8-30 21:34:48 | 只看该作者
挑战自己了,以前从来没有仔细看过脚本……
把战斗图鉴的方法写出来吧,物品图鉴好复杂,找不到关键部分……
原理就是:用一个循环遍历所有怪物统统添加一遍

由于自己脚本学习不精,所以,请在下面给出敌人的最大数
以下是脚本,请添加在游戏刚开始的时候
  1. for i in 1..32#32是最大数
  2. if not $data_enemies[i].name==""
  3. $game_party.add_enemy_info(i,0)
  4. end
  5. end
复制代码


P.S.以上代码去除了所有名字为空的怪兽,所以可能战斗完的时候出现一些诡异的情况||-_-,不过如果真的全部添加所有怪兽,不留下空的话是不会有问题的。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2007-8-31 14:17:59 | 只看该作者
谢谢LS,等待下一个。。。
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