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新建两个人物属性

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发表于 2007-8-30 04:39:06 | 显示全部楼层
在Window Base里定义描绘这种属性的方法,并在Window MenuStatus里使用这种方式在合适的地方描绘它。

可以参考默认的“draw_actor_name(actor, x, y)”。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2007-8-30 05:09:36 | 显示全部楼层
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邪恶小龙包

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第2届短篇游戏比赛冠军第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组冠军RMVX自由创作大赛冠军

发表于 2007-8-30 05:22:25 | 显示全部楼层
在刷新那栏
      draw_actor_sp(actor, x + 236, y + 64)
这句以下添加这个
self.contents.draw_text(100, 100, 120, 32, $game_variables[1].to_s)
那个100 100 120 32四个数值是放置的位置,不合适可以自己调
虚无  堕落
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