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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2007-8-30 19:48:23 | 显示全部楼层
设置两个同名技能,在第一个技能当中连接公共事件,公共事件当中生成随机数(来自变量操作),之后条件分歧,如果生成的随机数从小于多少就启动另一个技能。

注意:以上为通用做法,LZ的例子只要设置敌人对状态的有效度即可。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2007-8-30 21:35:04 | 显示全部楼层
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