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◎无名侠客
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楼主 |
发表于 2007-8-31 16:59:42
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是想做一个简单的吸血,砍敌人后自己加血。不想用那个23种战斗特效,有冲突。。。搜到下面这个方法:
新定义技能为 “吸血”。
打开脚本编辑器,找到Game_Battler3
165 # 命中的情况下
166 if hit_result == true
在166行之后,插入如下内容
if skill.name == "吸血" #当技能名称为吸血的时候……
user.hp += ( self.damage / 10 ) #将对敌人的伤害的1/10,+给使用者
end #结束
我想改成按角色等级上升吸血量增加的算法 |
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