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关于字体颜色的问题还有矩形光标的问题

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梦石
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发表于 2007-8-31 04:24:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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   在另外那个区一下子就沉到底,来这边发吧。

   这个问题,已经困扰我很久了- -

  就是怎么改变默认颜色的问题了。

  用的是66RPG对话增强+FUKI整合版。

  几乎把里面涉及到字体颜色的都改了……甚至还到WINODWS_BASE里面改了默认颜色,但是还是没有效果。

   实在没办法就来这里求助了。

   第二个问题

   就是怎么能让矩形光标不闪烁...我指选择的那个光标。
此贴于 2007-9-4 3:57:52 被版主九泪提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
挖坑团的秘密基地 最近提倡义务劳动
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   在另外那个区一下子就沉到底,来这边发吧。

   这个问题,已经困扰我很久了- -

  就是怎么改变默认颜色的问题了。

  用的是66RPG对话增强+FUKI整合版。

  几乎把里面涉及到字体颜色的都改了……甚至还到WINODWS_BASE里面改了默认颜色,但是还是没有效果。

   实在没办法就来这里求助了。

   第二个问题

   就是怎么能让矩形光标不闪烁...我指选择的那个光标。
此贴于 2007-9-4 3:57:52 被版主九泪提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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发表于 2007-9-2 07:52:47 | 显示全部楼层
如果我没记错脚本的话,你所说的第一个问题可以参考下面的方法
如果你要改的是默认字体颜色,那就在你的脚本里找到下面的语句
# 字体颜色
  #(设定为 Color.new(0, 0, 0, 0) 表示使用普通文字色)
  FUKI_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 255)  # 呼出对话框  <==这个是对话内容的颜色
  NAME_COLOR = Color.new(255, 255, 255, 255)  # 角色名字窗口 <==这个是人物名字的颜色

如果只是要在对话的时候更改某一段文字的颜色的话就在那段对话前面加上 "\C[0-9]"
用的时候去掉引号,只加里面的内容就好了,0-9代表的是颜色,0是白色,其他的自己试一下吧
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 楼主| 发表于 2007-9-2 09:29:48 | 显示全部楼层
调了,没有效果。

如果我不嫌麻烦用/[C]的话,我还问这个问题做甚呢- -
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发表于 2007-9-2 19:20:35 | 显示全部楼层
没效果?
你的工程里还用了其他的脚本吗?
时候不是脚本冲突?
把工程上传我看下吧.
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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2007-9-3 16:17:49 | 显示全部楼层
以下引用紫雷九音于2007-9-2 11:20:35的发言:

没效果?
你的工程里还用了其他的脚本吗?
时候不是脚本冲突?
把工程上传我看下吧.

同建议上传工程。不过那个“增强型”要看你有没有用,我觉得是没用,只增加了脚本复杂度难以修改
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