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Lv1.梦旅人 今、空を見上げ
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如果是非战斗情况下毒无效 你就在数据库的状态设置
毒 的效果为战斗结束后解除就好了
如果是去掉红光而不解毒的话 那你在脚本中
Game_Party 里的 290行左右 把
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# ● 检查连续伤害 (地图用)
#--------------------------------------------------------------------------
def check_map_slip_damage
for actor in @actors
if actor.hp > 0 and actor.slip_damage?
actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
if actor.hp == 0
$game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
end
$game_screen.start_flash(Color.new(0,0,0,0), 4)
$game_temp.gameover = $game_party.all_dead?
end
end
end
覆盖去他原来的连续伤害效果就好 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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