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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2007-9-1 01:42:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def screen_x
  5.     case self.index
  6.     when 0
  7.       return 515
  8.     when 1
  9.       return 440
  10.     when 2
  11.       return 590
  12.     when 3
  13.       return 390
  14.     else
  15.       return 640
  16.     end
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def screen_y
  22.     case self.index
  23.     when 0
  24.       return 310
  25.     when 1
  26.       return 295
  27.     when 2
  28.       return 325
  29.     when 3
  30.       return 340
  31.     else
  32.       return 1000
  33.     end
  34.   end
  35.   #--------------------------------------------------------------------------
  36.   # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  37.   #--------------------------------------------------------------------------
  38.   def screen_z
  39.     # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
  40.     case self.index
  41.     when 0
  42.       return 1
  43.     when 1
  44.       return 0
  45.     when 2
  46.       return 2
  47.     when 3
  48.       return 3
  49.     else
  50.       return 0
  51.     end
  52.   end
  53. end
复制代码

这些脚本中,
when 0
      return 1
    when 1
      return 0
    when 2
      return 2
    when 3
      return 3

是什么意思?
急招打字员、游戏评测员、淘宝客服、拍单客服、手机兼职员等职位,有想赚钱的亲们,加QQ:960296464

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 楼主| 发表于 2007-9-1 01:42:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def screen_x
  5.     case self.index
  6.     when 0
  7.       return 515
  8.     when 1
  9.       return 440
  10.     when 2
  11.       return 590
  12.     when 3
  13.       return 390
  14.     else
  15.       return 640
  16.     end
  17.   end
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 取得战斗画面的 Y 坐标
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   def screen_y
  22.     case self.index
  23.     when 0
  24.       return 310
  25.     when 1
  26.       return 295
  27.     when 2
  28.       return 325
  29.     when 3
  30.       return 340
  31.     else
  32.       return 1000
  33.     end
  34.   end
  35.   #--------------------------------------------------------------------------
  36.   # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
  37.   #--------------------------------------------------------------------------
  38.   def screen_z
  39.     # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
  40.     case self.index
  41.     when 0
  42.       return 1
  43.     when 1
  44.       return 0
  45.     when 2
  46.       return 2
  47.     when 3
  48.       return 3
  49.     else
  50.       return 0
  51.     end
  52.   end
  53. end
复制代码

这些脚本中,
when 0
      return 1
    when 1
      return 0
    when 2
      return 2
    when 3
      return 3

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傻♂逼

梦石
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烫烫烫开拓者

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发表于 2007-9-1 01:45:45 | 只看该作者
when 0 #角色ID为0的时候
     return 1 z为1
   when 1 #角色ID为1的时候
     return 0 z为0
   when 2 #角色ID为2的时候
     return 2 z为2
   when 3 #角色ID为3的时候
     return 3 z为3
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2007-9-1 01:46:59 | 只看该作者
谢谢,我懂了
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烫烫烫开拓者

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发表于 2007-9-1 19:22:23 | 只看该作者
另外,你发错区了......
哎呀,蛋疼什么的最有爱了
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