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独立开关问题

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发表于 2007-9-1 02:55:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用了获得/丢失物品自动提示的脚本后,有正常的提示。
再事件使用独立开关后,就不能正常提示物品获得与丢失了!!!
新建游戏制作,只使用物品提示与开关却是正常的。

我想知道到底是哪个脚本与独立开关有了冲突?!
因为用了好几个脚本,没上传事例。


在有个问题请教是:  不用脚本可以实现百分比伤害的技能或武器属性吗?


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我用了获得/丢失物品自动提示的脚本后,有正常的提示。
再事件使用独立开关后,就不能正常提示物品获得与丢失了!!!
新建游戏制作,只使用物品提示与开关却是正常的。

我想知道到底是哪个脚本与独立开关有了冲突?!
因为用了好几个脚本,没上传事例。


在有个问题请教是:  不用脚本可以实现百分比伤害的技能或武器属性吗?


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发表于 2007-9-1 02:58:16 | 显示全部楼层
LZ,独立开关打开后,就会跑到事件为独立开的那个事件,当然显示不出啦。

还有,百分比伤害等问题如果要使用事件的话,通常不行。
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 楼主| 发表于 2007-9-1 03:03:51 | 显示全部楼层
以下引用enghao_lim于2007-8-31 18:58:16的发言:

LZ,独立开关打开后,就会跑到事件为独立开的那个事件,当然显示不出啦。

还有,百分比伤害等问题如果要使用事件的话,通常不行。

我是说使用完独立开关后,物品获得再不能正常提示了。没有提示语,也没有获得物品的声效。
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 楼主| 发表于 2007-9-1 03:04:52 | 显示全部楼层
以下引用enghao_lim于2007-8-31 18:58:16的发言:

LZ,独立开关打开后,就会跑到事件为独立开的那个事件,当然显示不出啦。

还有,百分比伤害等问题如果要使用事件的话,通常不行。

我是说使用完独立开关后,物品获得再不能正常提示了。没有提示语,也没有获得物品的声效。
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发表于 2007-9-1 03:07:05 | 显示全部楼层
哪个脚本与独立开关有了冲突?!

居我说知:没(独立开关的高级用法应该不算吧)
在有个问题请教是:  不用脚本可以实现百分比伤害的技能或武器属性吗?

不能
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发表于 2007-9-1 03:07:06 | 显示全部楼层
和独立开关没有什么关系

LZ仔细看说明

原版默认占用了40 41 42 44 好象是这四个开关

请检查是否在那个地图使用了这四个开关,请跳过

如果用的是别的版本的提示,也会标明是哪几个开关被占用,请仔细核实脚本注释
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