查看: 1448|回复: 7

一个关于角色不移动时的判断

  [复制链接]
梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2007-9-3
回帖
10
发表于 2007-9-3 03:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我在做一个ARPG的游戏...我想让主角在我移动的时候用走路时的动作....不移动的时候用静止时的动作....移动时的判断是$game_player.moving?..但如何在分岐里制作不移动时的动做...请高手帮忙...急..
梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2007-9-3
回帖
10
发表于 2007-9-3 03:00:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
我在做一个ARPG的游戏...我想让主角在我移动的时候用走路时的动作....不移动的时候用静止时的动作....移动时的判断是$game_player.moving?..但如何在分岐里制作不移动时的动做...请高手帮忙...急..

逃兵

发表于 2007-9-3 03:18:31 | 显示全部楼层
移动的反面就是不移动
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2007-9-3
回帖
10
 楼主| 发表于 2007-9-3 04:36:02 | 显示全部楼层
不行的...这方法我试了..
分岐$game_player.moving?
更改角色图形:
除此以外的场合...这就是反面..但在这里设的话跟根就会一直会让定你在移动..所以没有任何效果...

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2007-9-3
回帖
10
 楼主| 发表于 2007-9-3 04:38:32 | 显示全部楼层
大家可以试一下....这个分岐条件很怪....$game_player.moving?除此以外的场合因该就是不移动的场合...为什么..我在这里设不移动的动作..会跟移动的重做重复....
回复

使用道具 举报

逃兵

发表于 2007-9-3 05:28:25 | 显示全部楼层
if !$game_player.moving?
「If you judge people, you have no time to love them.」—— Mother Teresa
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
55
在线时间
0 小时
注册时间
2007-9-3
回帖
10
 楼主| 发表于 2007-9-3 18:08:02 | 显示全部楼层
{/dk}不管怎么样还是谢谢你..不过这条命令在分岐脚本里用不了..
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
431
在线时间
125 小时
注册时间
2006-11-2
回帖
1177
发表于 2007-9-3 21:41:43 | 显示全部楼层
可以使用。
不妨把你的使用过程说明下。
和记忆一起封存着的ID...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部