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关于事件图形动画的使用方法..

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发表于 2007-9-3 19:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-9-3 19:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2007-9-3 20:01:36 | 显示全部楼层
是,因为横排代表“前进”,而路线设置“前进”的话,事件/门也会移动的。
所以只好用“改变角色图形”。
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 楼主| 发表于 2007-9-3 20:13:15 | 显示全部楼层
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百魅大侠

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发表于 2007-9-3 20:29:16 | 显示全部楼层
左下有个停止时动画,打上√
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发表于 2007-9-3 21:52:08 | 显示全部楼层
图形按照
1 空 空 空
2 空 空 空
3 空 空 空
4 空 空 空


这样的格式放好 空是空白的意思
然后按照楼上所说的方法。
和记忆一起封存着的ID...
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 楼主| 发表于 2007-9-3 23:01:05 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-3 23:14:36 | 显示全部楼层
是的 素材规格是 4 * 4
相关操作方法可以去图像技术提问区提问
和记忆一起封存着的ID...
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66RPG站长

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RMVX自由创作大赛亚军第2届短篇游戏比赛亚军第5届短篇游戏比赛冠军

发表于 2007-9-5 06:24:24 | 显示全部楼层
以下引用zuihuli于2007-9-3 15:01:05的发言:


就比方这样一张图 顺序是打乱的 没办法用教学里的那些移动路线来设定

是要用PS自己改图片么??

对。
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天仙

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贵宾

发表于 2007-9-5 13:00:35 | 显示全部楼层
忽然发现楼上的是动画的规格
乾脆做成动画来显示试试看
VA脚本开工中...
偷窃脚本1.0 - 已完成
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