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对话框的脚本里有关换行的

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Lv1.梦旅人

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发表于 2007-12-17 02:20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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对话框脚本里,当文字达到某个数时,自己换行.
我找遍了对话窗口的脚本,只找到了检查x size的
却看不出哪句是写当文字到某数时,换行呢?

知道的,帮回个…………
……

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 楼主| 发表于 2007-12-17 02:20:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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对话框脚本里,当文字达到某个数时,自己换行.
我找遍了对话窗口的脚本,只找到了检查x size的
却看不出哪句是写当文字到某数时,换行呢?

知道的,帮回个…………
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发表于 2007-12-17 02:30:13 | 只看该作者
仿·口袋?{/fd}
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 楼主| 发表于 2007-12-17 02:33:38 | 只看该作者
……好不容易看见有回帖了
没想到是问题……

我的意思是,我在写游戏时在显示文章里打了100个字,游戏时它自动换成了几行
这个换行的脚本在哪儿写有?要找的就是这句脚本。
……
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蛇蝎腐女

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发表于 2007-12-17 03:03:33 | 只看该作者
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发表于 2007-12-17 05:54:43 | 只看该作者
可能是原程序的问题吧
可以尝试自己换行呀~~~在需要换行的地方加入 \n(注意只能在print情况下运行)
亲爱的,你煮的豆浆很好喝。
亲爱的,我只是突然想爱你。
[url=http://hi.baidu.com/66rpg_1_118]http://hi.baidu.com/66rpg_1_118[/url]
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发表于 2007-12-17 09:32:03 | 只看该作者
LZ的意思是怎样不换行而不是怎样换行吧= =bbb
我的Lofter:http://nightoye.lofter.com/

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剑·法

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发表于 2007-12-17 21:14:24 | 只看该作者
Window_Message里找到这里:

          if c == "\n"
          # 刷新选择项及光标的高
          if y >= $game_temp.choice_start
            @cursor_width = [@cursor_width, x].max
          end
          # y 加 1
          y += 1
          x = 0
          # 移动到选择项的下一行
          if y >= $game_temp.choice_start
            x = 8
          end
          # 下面的文字
          next
        end

这里的第一行,默认的换行标志是“\n”,LZ可以改成自己想要的符号,比如“了”或“z”之类的,不过默认的不支持两个字符。
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
复活?复活!XD
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 楼主| 发表于 2007-12-19 20:43:33 | 只看该作者
看来这个问题只能手动换行了?
默认如在事件的显示文章里打出了如下文字:
湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈
湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈
湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈
--------------
则常规的显示也就是如上面的换行.我想要的是,写了上面的
显示时是每行比上面显示时少2个字.既如下
湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖
哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈
哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈湖哈哈
#------------------------------------------------
不知道这样说清了没,想改成这样的脚本,主要是为了在事件编辑时少按换行.
实在想不出了,今晚就结这帖了 *_*
版主对此帖的评论:『湖哈哈可以不用打这么多次!警告一次。』,积分『-10』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
……
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