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有没有办法减少装备拦里的条目?

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发表于 2007-12-19 03:48:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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默认装备拦有武器,帽子,衣服,鞋子和饰品.能不能让系统只显示武器和饰品这两个项目,其他的都不要.
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发表于 2007-12-19 13:46:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-12-19 18:06:56 | 显示全部楼层
这个教程我以前已经看过了,这个教程能够增加条目,不能减少,增加比较容易加,而且有这效果的游戏比较多,减少的话比较少见.因为我想做的游戏只要武器和饰品两向,其他条目空着不好看,所以想要去掉.
虽然没有解决,我还是十分感谢楼上的朋友回答我的问题.
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发表于 2007-12-19 20:28:06 | 显示全部楼层
在 Window_EquipRight 里,找到:
  def refresh
    self.contents.clear
    @data = []
    @data.push($data_weapons[@actor.weapon_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor1_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor2_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor3_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor4_id])
    @item_max = @data.size
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(4, 32 * 0, 92, 32, $data_system.words.weapon)
    self.contents.draw_text(4, 32 * 1, 92, 32, $data_system.words.armor1)
    self.contents.draw_text(4, 32 * 2, 92, 32, $data_system.words.armor2)
    self.contents.draw_text(4, 32 * 3, 92, 32, $data_system.words.armor3)
    self.contents.draw_text(5, 32 * 4, 92, 32, $data_system.words.armor4)
    draw_item_name(@data[0], 92, 32 * 0)
    draw_item_name(@data[1], 92, 32 * 1)
    draw_item_name(@data[2], 92, 32 * 2)
    draw_item_name(@data[3], 92, 32 * 3)
    draw_item_name(@data[4], 92, 32 * 4)
  end

将它修改成:
  def refresh
    self.contents.clear
    @data = []
    @data.push($data_weapons[@actor.weapon_id])
    @data.push($data_armors[@actor.armor4_id])
    @item_max = @data.size
    self.contents.font.color = system_color
    self.contents.draw_text(4, 32 * 0, 92, 32, $data_system.words.weapon)
    self.contents.draw_text(5, 32 * 1, 92, 32, $data_system.words.armor4)
    draw_item_name(@data[0], 92, 32 * 0)
    draw_item_name(@data[1], 92, 32 * 1)
  end

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2007-12-19 22:35:21 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-12-19 22:38:28 | 显示全部楼层
谢谢斑竹的热心解答,我这去试一下.
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