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怎样在战斗后死亡也不结束游戏

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

為愛゛執著℡

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发表于 2007-12-20 20:29:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-12-20 20:29:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2007-12-20 20:35:28 | 只看该作者
用事件战斗处理选中失败的话可以继续
然后再去失败的场合里去设置你想要的剧情
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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 楼主| 发表于 2007-12-20 21:20:51 | 只看该作者
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发表于 2007-12-20 21:25:54 | 只看该作者
以下引用很牛滴靓仔⒅于2007-12-20 13:20:51的发言:

LS的不对,我不是专门对一种怪,是全部.如果按你这样弄,会死人的啊!

那就要该脚脚了……这个得研究下了……
你是要步行遇敌,还是事件遇敌?
重来,一切将回更美好?我想不一定,因为苍天给予你的是最美好的结束……阿弥陀佛……(我了个去,关“阿弥陀佛”什么事?)
对于破解游戏,我无话可说,对于破解后宣传,我强烈鄙视,没错,我刚破解了某个正版游戏,想要吗?请自宫后,拿那个东西过来换吧。
……请用行动来支持国产游戏……
PS:谁有仙五破解版啊……(喂!PIA!)
什么情况,汽车漏胎?
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 楼主| 发表于 2007-12-20 21:38:47 | 只看该作者
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发表于 2007-12-20 23:28:54 | 只看该作者
步行遇敌..那应该改脚本了.类似梦幻那种,去主站搜索
如果像你这样改了的话,那游戏就没多大意思了
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
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发表于 2007-12-21 00:57:36 | 只看该作者
游戏开始的时候开一个开关,假设叫游戏开始。

然后公共事件里:

自动执行,条件是当游戏开始时。

条件分歧:某角色状态是死亡时:返回某地。



不知对否。



不能的话就不用自动执行了,游戏开始时也不用搞开关了,一个个队伍里复制这个公共事件吧。

︷本少爷翻臉比翻書還快.. ぺ.個性怪怪╰→脾氣壞壞.う﹎. ①. 不准對我耍酷`﹊` ﹊﹊..〆 ②. 吵架伱要讓步ミοo︵ oゝ③. 揍伱伱要挺住х┈┈﹎.﹎?④. 没钱伱要支柱﹊︷.ぃ..o ⑤. 太嚣张是我的嗜好﹊```
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 楼主| 发表于 2007-12-22 02:00:40 | 只看该作者
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发表于 2007-12-22 02:06:59 | 只看该作者
踩地雷遇敌,失败不结束游戏的方法
http://rpg.blue/web/htm/news155.htm
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