设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1627|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

怎么让:伤害=攻击力-防御……

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
9
跳转到指定楼层
1
发表于 2007-12-22 22:28:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
9
2
 楼主| 发表于 2007-12-22 22:28:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
36 小时
注册时间
2006-8-4
帖子
375
3
发表于 2007-12-22 23:14:22 | 只看该作者
伤害=攻击力-防御
Game_Battler 3
50~51行改为
atk = [attacker.atk - self.pdef, 0].max
self.damage = atk
Game_Actor
攻击=力量+武器
269行改为
return weapon != nil ? weapon.atk : 0 + base_str

防御=灵巧+防具
285行
return pdef1 + pdef2 + pdef3 + pdef4 + pdef5 + base_dex




系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
哟~迷路了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
9
4
 楼主| 发表于 2007-12-23 02:31:23 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
36 小时
注册时间
2006-8-4
帖子
375
5
发表于 2007-12-23 02:56:35 | 只看该作者
不好意思

Game_Actor

267行

这样改
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取基本攻击力
  #--------------------------------------------------------------------------
  def base_atk
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    atk1 = weapon != nil ? weapon.atk : 0
    return atk1 + base_str
  end
哟~迷路了~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2026-6-21 12:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表