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关于横版RTAB的战斗中的问题

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发表于 2007-12-23 22:49:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    最近在用站上我爱龙发布的RTAB制作中出现了个问题,希望大家帮忙探讨一下!
    (1)战斗动画中有一招是将敌人按在地上连续击打。我制作是将对象消失,然后制作了一个人偶在地上挨打,同时计算连击。可是当对象闪光时原本已经消失的敌人又出来了!如何解决这个问题?(已经解决)
    (2)战斗中加入角色就会提示:RTAB战斗系统174行发生TypeError nil can`t becoerced into Fixnum
工程已经上传,地址是:
http://rpg.blue/upload_program/files/KOF__csbb_79565980.rar

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 楼主| 发表于 2007-12-23 22:49:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    最近在用站上我爱龙发布的RTAB制作中出现了个问题,希望大家帮忙探讨一下!
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 楼主| 发表于 2007-12-24 02:13:52 | 只看该作者
  第一个问题已经解决!就只有第二个问题了!
步兵中尉
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发表于 2007-12-24 02:29:23 | 只看该作者
印象中 RTAB 战斗是不可以加入角色的说。{/hx}
我就是小lim,小lim就是我。 这是我的第一个马甲!
lov Peii 4ever
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 楼主| 发表于 2007-12-24 06:10:12 | 只看该作者
    可是在轩辕劫中却有这样的情况!
步兵中尉
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 楼主| 发表于 2007-12-26 05:23:50 | 只看该作者
    拜托诸位大侠帮帮忙吧!
步兵中尉
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发表于 2007-12-26 08:39:02 | 只看该作者
这样
制作仅仅对特定人物使用的招式
角色出招动画
对象方动画
对象在挨第一下打的帧消失N帧,用招式里针对该人物的替身代替
其它的就是拼结问题了
举例
拉尔夫马乘
出手动画
冲到敌人面前敌方消失,用替身代替,dadadada~~~~,收招
缺点仅仅对特定敌人
rm本身限制无法针对敌人做受创动画
ps:可以用火柴棍小人当泛用型替身,不过对方是动物之类的就………………
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 楼主| 发表于 2007-12-27 21:08:25 | 只看该作者
    感谢89444640,那个问题我先前已经解决了!
    现在问的是战斗中加入人物的问题!
步兵中尉
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Lv5.捕梦者

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发表于 2007-12-28 06:41:50 | 只看该作者
第二个我不会
同等。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2007-12-31 02:04:12 | 只看该作者
    拜托给位了!
    帮帮忙吧!
步兵中尉
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