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发表于 2007-12-27 20:44:10
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在Window_Message里
A:def initialize中写
self.x = 320 #对话框显示时都偏移右
B:在下面句子里,添加如self.x = 320 则用事件显示文章时显示对应的位置(自己调好位置)
def reset_window
if $game_temp.in_battle
self.y = 16
else
case $game_system.message_position
when 0 # 上
self.y = 16
#self.x = 320
when 1 # 中
self.y = 160
#self.x = 96
when 2 # 下
self.y = 304
#self.x = 120
end
end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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