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请教个事件过程

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发表于 2007-12-27 21:45:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我在地图中做了个并行事件

我想实现的是怎样做才能让角色 按一次Z 攻击1次

然后在一定时间内按下第2次会出2连击 否则回到第一个攻击状态

如果在2连击的情况下再按下Z 会出3连击  否则回到第一个攻击状态


这个用事件要怎么计算?


版务信息:本贴由楼主自主结贴~
↓这是啥-- [IMG][/IMG]

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我在地图中做了个并行事件

我想实现的是怎样做才能让角色 按一次Z 攻击1次

然后在一定时间内按下第2次会出2连击 否则回到第一个攻击状态

如果在2连击的情况下再按下Z 会出3连击  否则回到第一个攻击状态


这个用事件要怎么计算?


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 楼主| 发表于 2007-12-27 21:55:53 | 显示全部楼层
这样可行吗?



感觉怪别扭的--一直按住都出...敌人完蛋了
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发表于 2007-12-27 23:31:49 | 显示全部楼层
个人感觉……怪怪的  哈哈 想做动作类的干吗不用动作类的设置工具呢
  不过有个想法 按下第一下时记忆时间1 并加+3 加上3秒
   当游戏时间 〈= 记忆下来的时间时   2连
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 楼主| 发表于 2007-12-27 23:35:11 | 显示全部楼层
哦好像可以哦 不过不知道时间的脚本怎么写--

估计需要大量的变量
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 楼主| 发表于 2007-12-27 23:37:44 | 显示全部楼层
剩下的50分给能完全启发我思路的人吧{/dy}
XE的说

我先试试如果效果好就认可你的答案
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发表于 2007-12-27 23:48:28 | 显示全部楼层
那个……那个……时间,用事件变量 = 游戏时间
还有那个那个……说起积分的,下次别声明了,回答问题不是想要那个积分,只是炫耀一下自己而已
   哈哈
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 楼主| 发表于 2007-12-28 00:02:42 | 显示全部楼层
呵呵抱歉 误会了{/cy}

游戏时间不行 不能获取当前的游戏时间
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