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目的和结局,到底想要什么?

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风雪夜不归人

梦石
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发表于 2007-12-28 04:29:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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任何游戏、小说、故事都有一个中心,或则说是有一个目的。当这个目的达成后,这个游戏就到了结束的时候。

有人说过:开头难,结尾更难。

所以想请教下,你们喜欢什么样的游戏目的和结局?

比如拯救世界(目的)最后和女主角一起隐居(结局)。

疑惑中~~~~
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。

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任何游戏、小说、故事都有一个中心,或则说是有一个目的。当这个目的达成后,这个游戏就到了结束的时候。

有人说过:开头难,结尾更难。

所以想请教下,你们喜欢什么样的游戏目的和结局?

比如拯救世界(目的)最后和女主角一起隐居(结局)。

疑惑中~~~~
有些人,到了七八月份就会诈尸。
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剑·法

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发表于 2007-12-28 04:33:20 | 显示全部楼层
游戏目的:享受游戏

游戏结局:思考游戏
复活?复活!XD
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发表于 2007-12-28 04:37:54 | 显示全部楼层
结局只不过是过程的自然收尾罢了。
故事不是人生,你可以自由设定过程,你的过程够牛的话只要合理收尾就基本OK了。华丽的结局未必最受欢迎,水到渠成的结局才称妙。
新しい誕生祝いだッ!
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 楼主| 发表于 2007-12-28 04:39:25 | 显示全部楼层
以下引用黑撒旦于2007-12-27 20:33:20的发言:

游戏目的:享受游戏

游戏结局:思考游戏

恩,确实这是制作者最想留给玩家的。

但是,只是这样想未免笼统一些了。

站在角色的角度,从剧情发出思考呢?目的和结局到底想要什么?

有些人,到了七八月份就会诈尸。
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发表于 2007-12-28 04:40:04 | 显示全部楼层
喜欢的是过程,以及合理的收尾。不要为目的而目的
吸吸
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发表于 2007-12-28 04:41:15 | 显示全部楼层
目的:A
结果:-A

很明显了……我就是喜欢虐主角的那主……
哈哈哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-12-28 04:42:57 | 显示全部楼层
以下引用玄天于2007-12-27 20:37:54的发言:

结局只不过是过程的自然收尾罢了。
故事不是人生,你可以自由设定过程,你的过程够牛的话只要合理收尾就基本OK了。华丽的结局未必最受欢迎,水到渠成的结局才称妙。


确实是这样,但是对于这样的话,说出口总是一条一条的。
到底应该怎么做,如果是你会怎么做?
这才是重点吧?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
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 楼主| 发表于 2007-12-28 04:43:55 | 显示全部楼层
以下引用cheyenne于2007-12-27 20:41:15的发言:

目的:A
结果:-A

很明显了……我就是喜欢虐主角的那主……


老大,很明显这个答案不知道是什么。
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
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发表于 2007-12-28 04:47:23 | 显示全部楼层
以下引用风雪优游于2007-12-27 20:42:57的发言:
确实是这样,但是对于这样的话,说出口总是一条一条的。
到底应该怎么做,如果是你会怎么做?
这才是重点吧?

所以总是扣泥这些,做出来的只会拖拖沓沓。
一气呵成,水到渠成,这根本就是技术是否炉火纯青的问题,有什么可以说明的?你见过一个老师教写作文说『你们以后作文的结尾格式都必须是』云云么?如果你说有只能说你那老师太死板了。

这压根不是怎么做,而是你怎么想。你是想写个大大的句号来让人无法对结局忘怀,还是对结局的那一点悬念深深映入脑海?全凭你自己认为。
新しい誕生祝いだッ!
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