大火烧了毛毛虫 梦石0 星屑215 在线时间289 小时 注册时间2006-3-18 回帖1951 发消息
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精灵族の天使<
sprite = Sprite_Character.new(@viewport1, $game_map.events[事件ID]) sprite.z = 1
月下可怜人
以下引用美兽于2007-12-29 9:50:13的发言: 方法很多, 一、依LS所述。 二、临时将事件push到不受色调影响的视口,之后刷新场景。 三、利用图片覆盖,坐标根据,但要善用事件中的“脚本”。
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这里的今天,有我过往努力的见证~
第1届短篇游戏比赛亚军
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