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请教显示变数的一点问题

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 楼主| 发表于 2007-12-31 05:53:37 | 显示全部楼层
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剑·法

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发表于 2007-12-31 05:58:19 | 显示全部楼层
利用文章显示里面\v[n]显示n 号变量的功能即可。
复活?复活!XD
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 楼主| 发表于 2008-1-1 05:36:19 | 显示全部楼层
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风之塞尔达

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发表于 2008-1-1 05:54:03 | 显示全部楼层
(1) 如果是游戏自带的变量数组内的变量的话   RM有个自带的Dubug窗口,
    可以看到上述所有变量
    如果自定变量的话, 不怕累的话用p
(2) Game_Party 里面有个 item_number函数可以获取指定物品数量, 想要做一个统计别物品的
    物品的话, 给这个物品加上事件配合上述方法就OK了
(3) 增加物品上限同理,在Game_Party里面
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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 楼主| 发表于 2008-1-1 06:01:35 | 显示全部楼层
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发表于 2008-1-1 06:07:28 | 显示全部楼层
{/hx}还是帮补充一个脚本:
地图任意位置显示变量组 (变量组可换,易用版)
http://rpg.blue/web/htm/news326.htm
【我的百度空间】
 不定时更新绘画或像素图~~
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 楼主| 发表于 2008-1-1 06:11:21 | 显示全部楼层
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