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如何实现在关机情况下的游戏?

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发表于 2007-12-30 01:37:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-12-30 02:07:12 | 显示全部楼层
感觉听起来有点茅盾哈~
从A城到B城需要30分钟
但是
30分钟什么都不能干
哪怕关机30分钟也可以到达B城
{/pz}感觉没什么意义嘛
LZ感觉又有点像冒险岛上天空
座飞机一样-.#
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发表于 2007-12-30 02:10:15 | 显示全部楼层
都关机了游戏还能继续?
有点异想天开吧
呀 迷路了。。。
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Poison·

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发表于 2007-12-30 02:12:23 | 显示全部楼层
以下引用Moying于2007-12-29 18:10:15的发言:

都关机了游戏还能继续?
有点异想天开吧

我想他想表达的是...
    就比如说:一些网游他固定一天能去领一个礼物.领了就不能再领,得到第二天才能领.
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月下可怜人

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第1届短篇游戏比赛亚军

发表于 2007-12-30 02:15:31 | 显示全部楼层
利用系统时间判断,

LZ可以看看F1的Time类。
纵然千里外,我等雁归来。
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冰

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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
開始时保存Time.now.min值

例如 start = Time.now.min
starthour = Time.now.hour

開始遊戲判斷
if Time.now.hour - starthour >= 1
if Time.now.min - start >= 30
..
.
.
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发表于 2007-12-30 04:06:52 | 显示全部楼层
以下引用大米稀饭于2007-12-29 17:37:40的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   好人卡:0
打个比方,玩家可以在游戏里面从A城到B城,坐马车需要30分钟。

这30分钟什么都不能干,但是他如果关机的话,时间也会算进去的,就是说玩家上了马车之后,哪怕关机30分钟也可以到达B城,这个要怎么实现?

不是吧!关机都能算进去,除非是在服务器上自动运行
因为你哭泣的时候有我想你你被人嘲笑时有我陪你在你感觉最无助的那一刻有个声音鼓励
<font color=#8600E9>忘记</font>
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风之塞尔达

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贵宾

发表于 2007-12-30 04:29:50 | 显示全部楼层
最好不要直接使用系统时间Time.now...
除非你能确保任何机器的时间都在你的估算范围之类内
不然你会发现你在现实中过了好久,游戏中的角色依然在AB两城的道路中...
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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时空中守爱

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贵宾第3届短篇游戏大赛小游戏及其他组季军

发表于 2007-12-30 05:30:11 | 显示全部楼层
基本上 除非游戏的运行环境是在网络或一台未关闭的电脑上~因为关机的话会消除不必要的临时数据~一般来说 单个电脑来实现很难(涉及更改计算机内部程序)
亲爱的,你煮的豆浆很好喝。
亲爱的,我只是突然想爱你。
[url=http://hi.baidu.com/66rpg_1_118]http://hi.baidu.com/66rpg_1_118[/url]
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